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Matt

복권에 당첨되기? 아니면 탁월함을 추구하기? 게임 개발자를 위한 탁월한 원칙

성공적인 게임이나 앱을 만드는 것은 정말 어려운 일입니다. 종종 한밤중의 성공 이야기를 듣고, 우리가 딱 맞는 게임을 만든다면 순식간에 성공해서 백만 다운로드를 달성할 수 있을 것이라고 생각합니다. Flappy Bird, Doodle Jump, Angry Birds와 같이 간단하고 재미있는 게임들의 성공 이야기를 듣고, 우리도 똑같이 할 수 있다고 착각하곤 합니다. Flappy Bird가 광고 수익으로 하루에 5만 달러를 올리고 있던 사실을 아셨나요?


문제는 그런 종류의 반응을 실제로 얻을 수 있다는 것은 사실이지만, 복권에 당첨될 가능성과 같다는 것입니다. 복권에 당첨될 확률보다 번개에 맞을 확률이 훨씬 높습니다. 특히 모바일 및 기타 플랫폼에서 게임을 개발하는 개발자들이 많은 상황에서, 밤새 성공은 매우 희박합니다. Flappy Bird와 같은 성공 사례를 따라가는 대신, 우리가 어떻게 탁월한 게임을 만들고 많이 배우며 오래 가게 할 수 있는지에 대한 원칙들을 탐구하고자 합니다.



패스트 푸드 문화와 시간 요소


21세기에는 사회가 순간적인 만족을 추구하는 패스트 푸드 문화의 마인드로 진화했습니다. 모바일 게임을 만드는 것을 포함하여 무엇이든 순식간에 할 수 있어야 한다고 믿습니다. "모바일 게임 만드는 방법"을 검색하면 즉각적인 결과를 찾을 수 있습니다. 우리는 버튼 하나로 영화를 시청하고, 온라인으로 물건을 주문하면 당일 배송되며, 어떤 주제든지 연구하고, 질문하고, 몇 밀리초 안에 답을 얻을 수 있습니다. 패스트푸드 레스토랑에 가서 음식이 5분 이상 걸린다면 늦었다고 불평할 것입니다.

하지만 그리 오래되지 않은 과거에는 전세계적인 사회로서, 모든 것이 시간이 걸린다는 점을 존중하고, 미래 세대에 대해 생각하는 것에 중점을 두었습니다. "그늘나무"라는 훌륭한 예가 있습니다. 그늘나무는 농장에서 가장 더운 시간에 노동자에게 그늘을 제공하기 위해 사용되었습니다. 하지만 중요한 것은 농부가 미래 세대가 이점을 얻을 나무를 심었다는 것입니다. 나무가 자라는 데 시간이 걸리고, 충분한 나뭇잎을 발달시키려면 몇 년이 걸렸습니다. 농부들은 그들 자신이 그 행동에서 이익을 얻지 못하더라도 미래 세대가 이익을 얻을 것을 이해했습니다.



모바일 게임 개발에서 성공은 시간과 인내가 필요하다는 것을 인식하는 것이 중요합니다. 한 밤중 성공은 가능하지만, 특히 모바일 및 다른 플랫폼에서 게임을 개발하는 많은 개발자들을 고려할 때, 그런 일은 매우 드물다는 것을 고려할 필요가 있습니다.


모티브와 기대치의 역할

기업, 게임 개발자를 포함한 비즈니스들은 지속적으로 기여하기 위해 돈을 벌어야 합니다. 그러나 돈을 벌기 위한 게 최우선 과제라면, 그로 인해 나쁜 결정을 내릴 가능성이 높아질 수 있습니다. 이는 모든 결정에 영향을 미치는 핵심 가치 체계를 고려하는 좋은 기회입니다.

게임 개발자를 위한 탁월한 원칙


Kingdom Arcade에서는 게임을 개발할 때 탁월한 문화를 채택하려 노력합니다. 이것은 분명한 묘사이며 여러 의미와 해석이 가능하지만, 여기에는 탁월한 문화를 나타내는 예시 목록이 있습니다:

  • 코드를 작성할 때 우리는 누구도 볼 수 없는 영역에서도 항상 최선을 다합니다. 이 코드는 공개되지 않지만 "클린 코드" 원칙을 따르고, 잘 만들어졌는지 확인합니다. 게임 개발자를 위한 클린 코드 개념에 대한 미래 게시물이 있을 것입니다.

  • 우리는 고품질 콘텐츠를 추구하고 최고의 모바일 게임을 제공합니다. 코드에서는 게임을 자동 테스트로부터 보호합니다. 모바일 앱 개발과 함께 이를 어떻게 달성할 수 있는지에 대한 미래 게시물이 있을 것입니다.

  • 자동화는 게임 개발 세계에서 중요합니다. 가능한 경우, 우리는 미래의 자신과 다른 협력자들을 돕기 위해 추가 작업을 수행합니다. Falling Sky에서는 코드를 컴파일하고 자동화된 테스트 스위트를 실행하며 성공하면 앱을 TestFlight에 배포하는 완전히 자동화된 CICD 파이프라인을 구축했습니다.

  • 공유는 우리의 문화의 일부입니다. 우리는 다른 사람들을 돕는 것이 멋지다고 생각하며, 다른 게임 개발자들을 돕는 무료 콘텐츠를 제공하는 것은 산업에 기여하는 훌륭한 방법입니다. 개발자와 콘텐츠 제작자들은 다른 사람들의 콘텐츠에 매우 의존하며, 학습을 돕기 위해 다른 사람들의 콘텐츠에 매우 의존합니다. 그러므로 우리는 그것의 일부가 되어 지식을 공유하고 게임을 어떻게 만드는지에 대한 지식을 공유합시다.

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